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 Colonie....

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Xan
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Xan

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MessageSujet: Colonie....   Jeu 16 Fév - 23:43

Yop,

en fait voila, j'ai créé une colonie dans ma galaxie, mais le problème, c'est qu'elle ne fait que 67 cases :-s :-s
Je fais quoi :
1° je la "détruit" ( comment on fait Question Question Question Question )
2° je l'exploite temporairement pour pouvoir évoluer plus rapidement???

et, euh, comment on change le nom d'une colonie?? scratch

a+++++

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MessageSujet: Re: Colonie....   Jeu 16 Fév - 23:49

code e-t: 6002.6120.2145/4:176:10]

En fait, moi j'ai eu plusieurs colonies dans le même cas et voici ce que j'ai fait:

Je les ai gardée pour évoluer plus vite et quand j'ai eu mes 8 colonie, j'ai commencer à remplacer les plus petite. Ce système m'a permi d'accélérer mon dévellopement pour ensuite recréer les nouvelles colonies plus vites Wink. Mais c'est un choix perso. Pour renomer: vue générale de ta colonie -> en haut au milieu tu as le nom de ta colonie (ici ben c "colonie" ^^). En fait c'est un lien sur lequel tu sais cliquer. A partir de la tu c renomer et abandonner la colonie Wink.

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Abe
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MessageSujet: Re: Colonie....   Ven 17 Fév - 16:36

J'ai placé derrierement mes dernier colonies, ma liste est complete Very Happy je les ai eparpiller en deux groupes:

Groupe Alpha:
Mudos [5:62:8] avec 163 cases (planete mere)
Necrum [5:62:13] avec 49 cases (remplie)
feeco depot [5:62:3] avec 47 cases (remplie)
Scrabania [5:63:1] avec 42 cases
Paramonia [5:63:2] avec 69 cases
( pres de ma planete mere)

Groupe Beta:
Splinterz [4:178:2] avec 50 cases
Elumia [4:178:1] avec 35 cases
Fangus klot [4:176:2] avec 68 cases
Shrykullia [4:178:15] avec 79 cases
(pres de la plupart des membre de l'xtrem bh, zerocool en grande partie Smile )

Alors je les ai organisé ainsi chaque niveau de batiment equivaut une case:

Splinterz (50 cases) (planete miniere):
2 usine robot
4 chantier spatial
20 mine metal
10 mine deutérium
6 mine cristal
8 hangar

Elumia (35 cases) (planete miniere):
2 usine robot
4 chantier spatial
20 mine cristal
5 mine deutérium
4 hangar

Fangus klot (68 cases) (planete guerriere et entrepot):
2 usine robot
8 chantier spatial
10 mine metal
10 mine deutérium
10 mine cristal
10 hangar
8 labo
10 silo

Shrykullia (79 cases) (centre groupe beta):
10 usine robot
10 chantier spatial
10 mine metal
10 mine deutérium
10 mine cristal
12 hangar
7 labo
12 (silo,terraformer, usine natine, central electrique)

Paramonia (69 cases) (planete miniere):
2 usine robot
6 chantier spatial
20 mine metal
10 mine deutérium
20 mine cristal
10 hangar

Scrabania (42 cases) (planete miniere):
2 usine robot
4 chantier spatial
10 mine deutérium
20 mine cristal
6 hangar


pour le reste c'est deja organiser et les defense y seront rajouter, ceci est un plan que j'ai confectioné et qui prendra du temps et du matériel mais c'est ma priorité car c'est grace a mes colonie que je serai plus efficasse par apres et que je pourrai elaborez des projet plus grand tel une flotte meutriere et un commerce soutenu.

j'aimerai savoir votre avis sur ce systeme. est il conseiller?
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MessageSujet: Re: Colonie....   Ven 17 Fév - 17:07

code e-t: 6002.7120.1507/4:176:10]

J'en absolument aucune idée lol Very Happy Wink

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Abe
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MessageSujet: Re: Colonie....   Sam 18 Fév - 0:14

bon ben je continue dans cette vois alors :p
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MessageSujet: Re: Colonie....   Dim 19 Fév - 13:04

Chacun peut chosir la technique qu'il veut: certains choisissent d'être unquement miniers, d'autres raideurs. Toi, c'est un peu des deux, on verra si ca porte ses fruits Wink

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